1. Que é o briefing de SondeOU

1. Que é o briefing de SondeOU

Que é un briefing e por que é tan importante para crear unha marca?

Tes unha idea bastante clara de como queres que sexa a túa marca. Sabes a que te dedicas, quen é o teu público e incluso pode que teñas algunha cor ou estilo en mente. Entón chegas a SondeOU para crear a túa identidade visual e, antes de comezar a deseñar, dinche que vai haber varias reunións e incluso tes que encher un formulario cunha morea de preguntas.

Non te queremos complicar a vida. É o briefing, o noso cinturón de seguridade e a crave da túa marca.

E, aínda que ás veces poida parecer un formulario máis, para nós é unha das partes máis importantes de todo o proceso creativo.

1. Que é o briefing?

O briefing é un documento no que se recolle a información esencial dun proxecto: quen é a empresa, que fai, cales son os seus obxectivos, a quen se dirixe, que antecedentes ten, cal é a súa competencia, que quere comunicar ou que condicionantes debemos ter en conta.

É, en definitiva, o punto de partida do proxecto.

Adobe define o briefing creativo como unha folla de ruta que establece o alcance e os obxectivos dun proxecto e proporciona ao equipo creativo a información necesaria para traballar nunha dirección común. E hai un detalle importante: un bo briefing debe dar dirección, pero non proporcionar a solución creativa.

O briefing non ten que dicirnos como debe ser o logotipo. Ten que darnos a información necesaria para que poidamos descubrir como podería ser.

.

2. Para que serve o briefing?

Un bo briefing permítenos entender o proxecto e xa ir véndoo antes de abrir Illustrator.

Serve para coñecer a empresa, a súa historia, os seus valores, o público ao que quere chegar, os seus competidores, os seus obxectivos e aquilo que a fai diferente ( o máis importante). Tamén permite que cliente e estudio partamos da mesma información e reduce malentendidos, cambios de dirección e decisións baseadas simplemente no “gústame” ou “non me gusta”.

Nun proxecto de deseño, coñecer o público obxectivo, os antecedentes da empresa e os seus obxectivos permite tomar decisións visuais fundamentadas. É precisamente unha das funcións que se atribúen aos design briefs: servir de ponte entre o que necesita o cliente e o traballo creativo do deseñador.

Pero en SondeOU hai outra parte que nos interesa especialmente: atopar a historia. Cada persoa que está detrás dunha marca ten unha historia que pode repetirse en algún punto pero sempre ten un punto diferenciador, no mundo das marcas ser diferente significa que te vexan. 

3. Por que en SondeOU che pedimos o briefing para crear a túa marca?

Porque se nos dis unicamente “teño unha cafetería e necesito un logotipo”, poderiamos facer unha cunca de café.

E probablemente xa existan uns cantos miles.

O mesmo sucede cunha panadería e unha barra de pan, unha clínica dental e un dente ou unha perruquería e unhas tesoiras.

Todo iso explica o sector, pero non necesariamente explica a marca.

Por iso, cando en SondeOU traballamos nun proxecto de identidade visual ou deseño de logotipo, queremos coñecer moito máis.

Queremos saber por que naceu o proxecto. De onde vén o seu nome. Quen está detrás. Que historia persoal existe. Que referencias tes. Que che gusta e que detestas. Que valores queres transmitir. Como queres que te perciban. Quen é o teu público. Quen é a túa competencia. Que lugares, persoas, recordos ou experiencias forman parte da historia do proxecto ou simplemente da túa vida.

Ás veces pode interesarnos incluso saber cal era o teu conto favorito de pequena.

Porque nunca sabes onde está a idea.

4. Un logotipo, unha historia

Starbucks, máis que café.

Por qué a imaxe de Starbucks é unha serea de dúas colas?

A historia oficial da compañía conta que, cando se estaba construíndo a marca en 1971, buscaban unha identidade vinculada á tradición marítima do comercio do café e á proximidade de Seattle co mar. O deseñador Terry Heckler atopou nun antigo libro marítimo a ilustración dunha serea de dúas colas procedente da mitoloxía grega. A propia compañía explica que esa figura acabou funcionando como metáfora do poder de atracción do café: unha serea que atrae co seu canto.

E ademáis o nome Starbucks está relacionado con Moby-Dick: Starbuck é o primeiro oficial do barco Pequod. A compañía explica que buscaba un nome que evocase aventura, mar e a tradición dos primeiros comerciantes de café.

Coñece a historia da serea de Starbucks

Non necesitas ver unha cunca de café para construír unha identidade arredor do café.

Necesitas atopar unha historia que teña sentido.

5. Contar o que fas cun pequeno detalle

Amazon de A á Z

Outro exemplo coñecido é Amazon.

A frecha do seu logotipo funciona visualmente como un sorriso, pero ademais vai desde o “a” ata o “z”.

Cando Amazon presentou ese deseño no ano 2000, explicou oficialmente que o sorriso buscaba transmitir satisfacción do cliente e que o percorrido da A á Z representaba a amplitude da súa oferta: produtos “de A a Z”.

Historia oficial do logotipo de Amazon

Unha frecha. Un sorriso. Dúas letras.

Poucos elementos poden contar bastante cando detrás existe unha idea.

6. Unha forma sinxela cun significado detrás

Nike é outro nivel

O Swoosh é probablemente un dos símbolos máis recoñecibles do mundo, pero tampouco nace simplemente como unha forma bonita asociada ao deporte.

Nike explica que o símbolo, creado en 1971, inspirouse na deusa grega Nike, deusa da vitoria. Co paso do tempo converteuse nun símbolo ligado ao movemento, ao progreso e ao deporte.

Coñece máis sobre a historia do Swoosh de Nike

E aquí volvemos ao briefing.

Se só preguntamos “que vendes?”, quedamos na superficie.

Pregúntate millor:  “por que existe a túa marca?”, “que queres conseguir?”, “que historia hai detrás?” ou “que significa isto para ti?”

7. Como cubrir o briefing de SondeOU

.

Cando che enviemos o noso formulario de briefing, non buscamos respostas perfectas nin frases de marketing. Buscamos as túas palabras.

Buscamos información.

Cóntanos quen es e por que chegaches ata aquí. Cóntanos como naceu a empresa, aínda que a historia che pareza pouco importante. Cóntanos por que escolliches ese nome. Quen é o teu público. Que queres que pense alguén cando vexa a túa marca. Que empresas che gustan e por que. Que referencias visuais che atraen. Que cousas non queres ver nin en pintura.

E cóntanos tamén aquilo que aparentemente non ten nada que ver co teu produto.

Un lugar. Unha persoa. Unha frase. Unha lembranza. Unha tradición familiar. Unha historia persoal. Unha maneira particular de fabricar algo. Un obxecto. Unha paisaxe. Un conto infantil. Unha obsesión.

Non significa que todo vaia acabar no logotipo.

Significa que nos estás dando material para pensar.

8. Non intentes deseñar ti a solución no briefing

Cando cubras un briefing creativo, intenta explicarnos o problema e non resolvernos o deseño.

“Quero transmitir proximidade, tradición e confianza” dános información.

“Quero un círculo verde cunha árbore dentro” xa nos está dando unha solución.

E pode que a árbore sexa a mellor idea. Ou pode que, despois de coñecer a túa historia, descubramos algo moito máis propio.

Un briefing debe orientar sen limitar excesivamente a exploración creativa. Deixa espazo ao equipo creativo para desenvolver conceptos.

Pedímosche referencias, pero non para copialas. Queremos saber que che gusta delas: a súa sinxeleza, a tipografía, a personalidade, a maneira de comunicar, as cores ou a sensación que che producen.

9. O briefing tamén nos axuda a explicarche por que

En SondeOU queremos poder explicarche por que unha tipografía ten sentido, por que aparece determinado movemento nun símbolo, por que escollemos unha forma, que relación ten unha cor coa personalidade da marca ou de onde nace un pequeno detalle do logotipo.

E para poder construír ese relato necesitamos coñecer primeiro o teu.

Por iso gardamos o briefing, volvemos a il durante o proceso e utilizámolo como referencia á hora de tomar decisións.

Nós non facemos cousas bonitas facemos comunicación.

EXPERIENCIAS

Cando presentamos as opcións de marca a un cliente e contamos cómo naceron, nunca hai un no me gusta; hai un xa o teño claro.

10. Conclusión

Ás veces as mellores ideas nacen dunha resposta que parecía secundaria.

Unha historia que contas case de pasada. Unha palabra que utilizas continuamente. Algo que facía a túa avoa. O lugar no que comezou todo. Unha maneira diferente de producir. Unha anécdota. Unha referencia cultural.

Ese pequeno detalle pode acabar converténdose nun xesto tipográfico, nunha forma, nun símbolo ou nun concepto capaz de facer que a túa identidade sexa realmente túa.

Por iso en SondeOU non queremos que cubras o briefing pensando “que resposta estará buscando a deseñadora?”.

Queremos a túa resposta.

Porque para facer un logotipo podemos abrir Illustrator pero para construír unha marca, primeiro temos que coñecela.

Envíanos un correo e falamos

O tempo e ouro, contáctanos?

SondeOU: deseño gráfico galego con xeito

SondeOU: deseño gráfico galego con xeito

SondeOU

En SondeOU cremos que o deseño é unha lingua. Unha que fala de quen somos, do que nos representa e de como queremos conectar co mundo. Somos un estudo de deseño gráfico en Ourense que combina comunicación visual, cultura e identidade para axudar ás marcas galegas a falar, existir e conectar.

O noso obxectivo é claro: facer que a túa marca conte, emocione e se lembre. Desde o rural, con xeito, retranca e unha ollada que vai do local ao global.

1. Un estudo de deseño gráfico en Ourense

Somos un estudo pequeno, pero con moita alma. O noso nome, SondeOU, xorde de “son de Ou”, porque nacemos no corazón do rural ourensán, primeiro na Ribeira Sacra e agora en Puga (Toén). Dende aquí, conectamos tradición e modernidade para crear identidades visuais con alma galega. Sabemos o que é ser o peixe pequeno, sabemos conectar có público, priorizamos as metas antes que o propio deseño, porque o deseño é unha ferramenta para lograr obxectivos. Contamos as historias das marcas, buscamos o punto diferenciardor, buscamos o que te fará destacar. Somos flexibles, entregados e rectos.

Cada proxecto é unha conversa, unha historia contada con tipografía, cor, textura e emoción. Queremos que as marcas coas que traballamos namoren á súa clientela e deixen pegada.

Traballamos desde Puga (Toén, Ourense), entre soutos e carballos, cun pé na terra e outro no mundo dixital. A nosa esencia é galega: próxima, honesta, con personalidade.
En SondeOU valoramos o proceso tanto como o resultado. Por iso, acompañámoste paso a paso para que o teu proxecto teña sentido, coherencia e impacto real.

2. O noso proceso: as cousas ben feitas, ben parecen

Cremos que o éxito dun proxecto está no proceso.
Por iso seguimos un método propio con 10 fases que van desde o primeiro contacto ata a formación final: reunións, orzamento, brief, entregas e acompañamento.
O obxectivo é que te sintas parte de cada decisión, que coñezas o porqué de cada cambio e que o resultado final reflicta quen es.

  • Reunímonos contigo, coñecemos o teu proxecto e estudamos o mellor camiño.
  • Elaboramos unha proposta visual e estratéxica.
  • Axustamos, entregamos e formámoste para que poidas continuar coa túa marca.

Podes coñecer o proceso completo na sección 👉 SondeOU > Proceso.

3. Colabora con SondeOU e medremos xuntos

Se tes unha idea, un estudo ou unha axencia e queres sumar forzas, colabora con nós.
En SondeOU traballamos con profesionais de comunicación, deseño, fotografía e cultura que buscan proxectos con sentido e valores compartidos.

Podes externalizar servizos, propoñer colaboracións, traer clientes ou participar en accións con compromiso social.
Porque traballar en rede é o que nos fai crecer.

4. SonCultura: activando o patrimonio galego

Dentro de SondeOU nace SonCultura, un proxecto para dar vida ao noso patrimonio a través do deseño, a comunicación e a tecnoloxía.
Colaboramos con concello, asociacións e espazos culturais para crear experiencias que conecten co público de hoxe sen esquecer quen fomos.

Desenvolvemos:

  • Identidades visuais para museos e espazos culturais.

  • Estratexias de difusión e activación.

  • Webs e microsites para rutas, exposicións e festas.

  • Propostas audiovisuais e campañas culturais.

Porque o patrimonio galego non pode quedar calado.

5. Servizos: marca, web e redes sociais

En SondeOU adaptamos cada proxecto á túa realidade.
Ofrecemos packs flexibles e orzamentos personalizados en tres áreas principais:

  • Marca: Creación ou renovación de identidade visual, logotipos, manuais de marca e impresións.
  • Web: Deseño de webs e tendas online adaptadas ao teu estilo e público.
  • Redes Sociais: Xestión, estratexia e creación de contido para facer que a túa marca viva nas redes.

Porque deseñar unha marca é moito máis que facer un logotipo: é crear unha historia que se recoñeza e se lembre.

6. Por que SondeOU?

Porque sabemos de onde vimos e cara a onde imos.
Porque cremos nas marcas galegas e na súa capacidade para inspirar.
E porque entendemos o deseño como unha ferramenta para transformar o territorio, a cultura e as persoas.

💬 SondeOU é deseño gráfico galego con xeito, raíces e visión global.
Aquí, cada marca fala, existe e conecta.

Séguenos en LinkedIn para máis contido.

Envíanos un correo e falamos

O tempo e ouro, contáctanos?

Unha marca con historia vende moito máis

Unha marca con historia vende moito máis

Contar quen es e de onde vés é unha ferramenta estratéxica para conectar co teu público e destacar no mercado.

Por que necesitamos historias?

As historias forman parte da nosa forma de estar no mundo. Non só informan: emocionan, explican, xeran sentido e constrúen comunidade. Cando alguén nos conta unha historia que nos toca, activamos a memoria, empatizamos, sentimos. Nun mercado saturado de mensaxes e ruído, a historia dunha marca pode ser a diferenza entre pasar desapercibida ou quedar gravada na mente (e no corazón) da xente.

O poder de conectar coa emoción

As decisións de compra non sempre son racionais. Moitas veces, escollémolo que nos fai sentir algo: confianza, orgullo, tenrura, admiración… As marcas que emocionan, fidelizan. Cando unha persoa se sente reflectida ou inspirada pola historia dunha marca, é máis probable que a apoie, que lle dea valor, que a recomende. Contar a túa historia non é só un xesto bonito: é unha estratexia emocional.

Que é o storytelling e como funciona

O storytelling é a arte de contar historias de forma estruturada para transmitir unha mensaxe clara e memorable. Nunha marca, implica construír un relato coherente arredor da súa orixe, valores, motivacións e visión de futuro.

Un bo storytelling:

  • Ten unha voz propia (natural, coherente, recoñecible).

  • Usa emocións reais e evita o artificio.

  • Conecta a historia persoal coa proposta de valor.

  • Dálle un lugar ao público: non fala só de ti, senón do que ti podes facer por eles desde a túa verdade.

A historia como base da identidade de marca

O deseño dunha marca (logotipo, cores, ton de voz, estilo visual…) non é só unha cuestión estética. Todo debe partir da historia que queres contar. A narrativa dunha marca é o fío condutor que dá unidade ao seu universo. Sen ela, o branding pode quedar baleiro ou deslabazado.

Cando construímos marcas en SondeOU, sempre comezamos preguntando:
Que historia hai detrás disto?
Porque aí está o diferencial. Non se trata de inventar, senón de mirar cara dentro e poñer en valor o que xa está.

Como construír a túa narrativa

Algunhas preguntas clave para comezar a artellar a túa historia de marca:

  • Que te fixo empezar este camiño?

  • Que problema queres resolver ou que valor queres achegar?

  • Que momentos marcaron un antes e un despois?

  • Que simboliza o teu nome, o teu logo, o teu estilo?

  • Que queres que a xente sinta cando pense na túa marca?

Responder a estas preguntas axúdache a dar forma a unha mensaxe clara, emocional e estratéxica.

Hai historias que esperan ser contadas (Soncultura)

O mesmo que sucede cunha marca, pasa con lugares. Hai espazos cheos de historia que precisan ser activados, visibilizados, escoitados. Desde SondeOU creamos Soncultura, unha liña de traballo onde combinamos deseño, comunicación e emoción para dar vida a museos, rutas, castros, mosteiros e proxectos culturais con alma.

Pero Soncultura non é só para conservar o pasado. É tamén para crear novas historias.
Porque tamén hai lugares que, sen un relato previo recoñecido, teñen o potencial de converterse en referentes culturais para a súa contorna.

Pensa, por exemplo, nunha nave industrial abandonada, antiga granxa de polos, que quedou no esquecemento despois de que o seu dono se xubilara. Agora, un grupo de veciños decide recuperala como espazo de exposicións, concertos, obradoiros e encontros culturais. Non hai paneis antigos nin documentos históricos… pero hai futuro, hai creatividade, hai xente que quere construír comunidade.
Ese tamén é patrimonio. Esa tamén é unha historia que merece ser contada.

En Soncultura traballamos:

  • Identidade visual e gráfica adaptada ao contorno e contido.

  • Deseño de materiais físicos e dixitais para exposicións, paneis ou publicacións.

  • Píldoras audiovisuais, redes sociais e narrativas para proxectos con valor patrimonial ou cultural.

  • Webs que non só informan, senón que constrúen memoria e fan vivir experiencias.

Porque non abonda con ter un lugar con historia:
ás veces hai que creala, e contala desde o presente.
Se tes un espazo, unha idea ou un proxecto que merece existir e emocionar…
👉 Falamos?

Conclusión: sen historia, non hai alma de marca

Nun mundo que cambia rápido, as historias son o que queda. Son o que conecta, o que diferencia, o que constrúe confianza. Sen unha historia ben contada, unha marca pode ser esquecible.
Con ela, pode chegar moi lonxe.

En SondeOU e Soncultura cremos que cada proxecto, persoa ou espazo ten algo valioso que contar.
Axudámoste a descubrilo e poñelo en valor.

Envíanos un correo e falamos

O tempo e ouro, contáctanos?

Que é unha marca memorable?

Que é unha marca memorable?

Aquela que che vén á cabeza sen pensar. Como a túa avoa co caldo.

Marca memorable

Unha marca memorable é esa que che sae soa cando alguén di “pan”, “móbil” ou “cerveza”.

Non porque sexa a mellor do mundo, senón porque o fixeron ben: fixeron branding e branding fixo clic no teu cerebro.

É coma cando ves un coche branco e pensas en funerarias, aínda que non sexa. As marcas deixan pegada. E iso non é casualidade.

Exemplos que quedan gravados

  • Se che falan de lagostinos, pensas en Pescanova, sen darlle máis voltas.

  • Se che poñen unha cervexa diante, Estrella Galicia, ou non é?

  • Se hai marisco na mesa, aparece o Albariño sen chamar. Iso si que é parella ben feita.

  • E se alguén menciona deseño de Ourense… pois igual xa pensas en SondeOU (😉).

Todo iso é marca. E se che vén á cabeza sen esforzo, é que funcionou.

Como se constrúe unha marca memorable?

  • Coherencia: sempre igual, pero con gracia.

  • Identidade: cor, forma, ton e xeito que encaixen coa túa esencia.

  • Repetición: non aburrir, pero estar presente sen ser pesado.

  • Deseño: se non entra polos ollos, tampouco chega ao corazón.

  • Mensaxe: saber o que dis, como o dis e a quen llo dis.

O que non fai unha marca memorable (pero moitos cren que sí)

  • Copiar á competencia. Non, non funciona.

  • Poñer un logotipo con moitos detalles. Que se ven? Nada.

  • Cambiar de estilo cada mes. Desorientas, non impactas.

  • Falar coma un robot ou coma unha IA barata. A xente quere verdade.

Resumo rápido para os impacientes

Unha marca memorable é coma unha canción pegadiza: queda porque está ben feita, repítese con xeito e conecta contigo.

Non se trata de ser o máis rechamante, senón o máis recoñecible e coherente.

¿Precisas axuda para que a túa marca se grave como un refrán na cabeza da xente?

→ En SondeOU facémolo posible. Sen fume. Sen líos. Con retranca e resultados.

Envíanos un correo e falamos

O tempo e ouro, contáctanos?

Quen fai os logotipos?

Quen fai os logotipos?

Un deseñador. Punto. Non o teu curmán, nin a IA, nin o do bar.

Por que un deseñador e non outra persoa?

Porque un logotipo non é só un debuxiño bonito cun nome enriba. É a cara da túa marca. E ti queres que a túa marca dea boa impresión, non?

Pois para iso fai falta alguén que sepa o que fai. Alguén que estude deseño, que entenda de formas, cores, tipografías, usos, formatos, reproducións, impresións, pantallas e mesmo da vida. Un profesional, vaia.

Que pasa cando llo encargas a quen non sabe?

Pasa isto:

  • Tes un logotipo que se ve ben nun folio, pero non nun móbil.

  • Non sabes cal é a versión en branco para a camiseta negra.

  • Mandas imprimir e o da imprenta che di: “isto vén en .jpg, non tes vectorial?”

  • A letra xa non se le a partir de 5 cm.

  • Ou directamente… é igualiño ó dun taller de neumáticos de Cuenca.

E cando cho fai un/ha deseñador/a?

  • Tes unha identidade feita á medida do teu proxecto.

  • Funciona en redes, nun cartel, nunha tenda online ou nun tractor.

  • Inclúe versións, cores, arquivos, manual e criterio.

  • Transmite o que ti queres dicir, mesmo cando ti non sabes dicilo.

Pero… vale a pena gastar nisto?

Depende. Queres que te tomen en serio ou prefires que pensen que o teu negocio o montaches nunha tarde de choiva?
Un logotipo ben feito é unha inversión que se nota, se sente e se agradece.

En resumo

O logotipo faio quen sabe. E se o queres facer ben, en SondeOU estamos listos para darlle forma ao que tes na cabeza (e que pareza profesional, non un garabato de Paint).

Envíanos un correo e falamos

O tempo e ouro, contáctanos?

Máis Bitácora

1. Que é o briefing de SondeOU

1. Que é o briefing de SondeOU

Que é un briefing e por que é tan importante para crear unha marca?Tes unha idea bastante clara de como queres que sexa a túa marca. Sabes a que te dedicas, quen é o teu público e incluso pode que teñas algunha cor ou estilo en mente. Entón chegas a SondeOU para crear...

read more
Redes sociais 2025 e tendencias para 2026

Redes sociais 2025 e tendencias para 2026

Redes sociais 2025: que funcionou, que non e que esperar en 2026Durante anos instalouse a idea nas redes sociais: canto máis publiques, mellor. Máis formatos, máis frecuencia e máis presenza. Porén, os datos de 2025 veñen desmontar esa lóxica. As plataformas están...

read more
Limpeza simultánea de praias e ríos 1

Limpeza simultánea de praias e ríos 1

SondeOU organiza en Toén a limpeza simultánea do Río Miño o 10 de xaneiro ás 11:00 h. Actividade aberta ao voluntariado dentro dunha acción estatal de limpeza de ríos e praias.O próximo sábado 10 de xaneiro ás 11:00 horas, Toén súmase á limpeza simultánea de praias e...

read more